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La serie FAST ARQ (arquitectura basura, 2001) desarrollaba arquitecturas rápidas y asequibles para la redescripción de los parámetros de habitación.
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La serie FAST ART (pintura basura, 2003) aprovechaba el contexto hipercomercial y se planteaba desde una definición del arte como puro objeto de consumo.
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La serie FAST PHOOT (fotografía basura, 2009) utiliza el medio "crisis" como oportunidad de cambio, y desarrolla fórmulas mercadotécnicas para ofertar un sistema de múltiples posibilidades.
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La serie FAST ART (pintura basura, 2003) aprovechaba el contexto hipercomercial y se planteaba desde una definición del arte como puro objeto de consumo.
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La serie FAST PHOOT (fotografía basura, 2009) utiliza el medio "crisis" como oportunidad de cambio, y desarrolla fórmulas mercadotécnicas para ofertar un sistema de múltiples posibilidades.
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FAST PHOOT resulta de una actitud y un contexto. Una actitud fugaz de avidez por la captura y un contexto de crisis económica en una sociedad con hábitos de consumo indomables.
FAST PHOOT resulta de una actitud y un contexto. Una actitud fugaz de avidez por la captura y un contexto de crisis económica en una sociedad con hábitos de consumo indomables.
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FAST PHOOT utiliza el espacio doméstico como galería de exposición y optimiza los recursos del consumidor de arte.
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FAST PHOOT considera al ciudadano como un negociante buscador de oportunidad y le ofrece un objeto de consumo con múltiples ciclos de vida.
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LOS PIES DEL FOTÓGRAFO DERIVAN VELOCES POR LA CIUDAD. LA CÁMARA CAPTURA ESPONTÁNEMENTE LOS INSTANTES COTIDIANOS. YA NO HAY UN ESCENARIO CONCRETO, NO HAY ACTORES NI PRETEXTOS, NI SIQUIERA UN HILO CONDUCTOR PREMEDITADO. LAS CAPTURAS SON INDEPENDIENTES.